资城建设是玩家发展的核心环节之一。资源城主要用于生产粮食、石油、钢铁和稀矿等关键物资,这些资源直接影响军队规模、科技研发和城市扩张的效率。资源城的布局通常遵循1:2:2:1的比例,即粮食、钢铁、石油、稀矿的数量分配,以确保资源产出的均衡性。仓库是资源城的必备建筑,用于提升资源存储上限,避免因爆仓导致浪费。玩家在前期应优先升级资源建筑,利用加速道具缩短建造时间,同时注意保持人口与资源消耗的平衡,避免空闲人口过多或不足影响生产效率。
军事城的建设重点在于快速扩充军队规模。军工厂是核心建筑,其数量决定了同时训练部队的队列数量,因此建议尽可能多建并优先升级。军事城无需建造仓库,但需配备科研中心以解锁高级兵种科技,例如装甲车、火箭炮等。骑兵在前期性价比最高,因其机动性强且训练成本低,适合快速形成战斗力。玩家还需注重军官培养,优先招募三星以上且后勤属性较高的军官担任市长,可显著提升资源产量和训练速度。侦察机是军事行动的关键单位,前期至少需储备100架用于侦查敌方兵力,后期则需上万架以应对大规模战争。
主城作为综合型资城,承担着人口管理、科技研发和防御职能。市政厅等级决定其他建筑的解锁上限,但需注意升级至4级后会脱离新手保护期。民居是人口增长的基础,初期建议建造10-12座以维持高人口增速,税率需控制在35%-40%以平衡黄金收入与民心。科研中心应尽早建造,优先研发资源增产类科技,其次是兵种强化技术。防御建筑如炮塔在前期作用有限,可暂缓建设,但需在脱离保护期前完成基础防御部署。
联盟城是后期资源整合与战略协作的核心。通过加入联盟,玩家可获得资源援助、共同防御以及联合进攻的便利。联盟城通常由高级成员主导建设,集中生产稀有资源或高级兵种。野地在前期价值较低,但占领后可提供少量资源加成,建议在兵力充足后逐步扩张。玩家需定期与盟友沟通,协调资源调配和作战计划,例如集中火力攻打敌方鹰标城市(高级野地),这类目标防守严密但收益极高。
补给品厂负责生产食物、弹药和燃料,确保部队持续作战能力;商业区则用于资源贸易和跨城运输,解决局部资源短缺问题。玩家需根据战场形势动态调整补给策略,例如在敌方离线时发动偷袭,或提前在战略要地囤积物资。科技研发中的后勤类技能(如油耗降低、运输加速)能显著提升效率,建议中期重点投入。