合击技能系统仍以兵符为核心机制,未新增纯粹的单体合击技能。合击技的触发需通过特定武将组合激活兵符,例如步练师与孙尚香激活的凤鸣符,或孟获与祝融激活的战象符。这些技能多为群体伤害或控制效果,但通过兵符升星与强化可显著提升单体目标的爆发能力,例如地刺符或冰封符的高星效果能对前排敌人造成集中打击。
兵符系统的养成是提升合击效果的关键。玩家需收集碎片进行升星,每提升一星可增强技能的基础伤害与附加效果。以战象符为例,3星后对前排目标的眩晕概率从15%提升至30%,5星时伤害系数提高40%。强化则依赖兵符精华与铸造石,通过名将传或巨兽入侵活动获取,强化后的兵符能为全队提供攻击、生命等属性加成,间接提升合击技能的实战表现。
当前版本中,最接近单体爆发的合击技为狂熊符,其特性为对50%血量以上的目标造成额外伤害,适合快速击杀残血敌人。但需注意,该技能仍属范围攻击,仅因机制特性而具备单体压制力。若追求极致单体输出,需搭配武将技能与战法系统,例如紫金战法龙焰掠世可对生命值最高的敌人造成百分比伤害,与合击技形成互补。
未来版本更新可能引入更精细的合击分支,但现阶段开发方未透露相关计划。建议玩家优先优化现有兵符体系,例如优先培养地刺符与冰封符以应对高难度副本中的精英单位。同时关注官方公告,及时获取新武将或兵符的联动信息,此类内容常伴随版本更迭推出。
玩家需综合考量兵符特性、武将羁绊及战法联动,才能最大化合击技能的实战价值。