分城是提升资源产量和铜币收入的核心手段,但建造时机与位置选择直接影响发展效率。最佳建造时机是兵营满级、主城府8级且封禅台与社稷坛1级后,资源产出与铜币需求矛盾凸显。分城需占据3x3九宫格资源地,中心地块建议选6级以上以解锁特殊建筑,例如6级地可建钱庄提升税收,消耗资源为2.5万木材/铁矿、3.5万石料、2万粮草及5政令。第一座分城推荐位于本州中央,便于后续攻城队调度,后续分城则布局于大后方专注资源生产。

分城拆除需谨慎操作,仅当位置严重阻碍战略布局时才考虑。拆除步骤为进入分城→点击都督府→选择拆除按钮,拆除后土地变为无主状态需重新占领。需注意分城被拆时,原址新建可继承部分建筑等级,但前期资源消耗巨大,非必要不推荐频繁拆建。分城资源建筑与主城叠加计算,5天左右升满后每小时可额外获得5350木材/铁矿、5650石料/粮草,相当于9块9级地产出总和,这是中后期资源爆发的关键。

开荒阶段需优先保证主城发育,切忌过早建造分城。新手应完成全部引导任务,选择魏国(资源稳定)或蜀国(防守优势)等适配势力,初期资源优先升级农田和城主府至5级。武将培养方面,四星将如郭嘉、马超、甄洛性价比高,战法经验优先点满主战法,战必断金5级即可。打地时采用土地停留法:主力行军至目标地附近选择完成后停留,可降低守军兵力。开五级地需4500-5000兵力,七本前专注积累资源而非盲目扩张。
进入资源州后应将主城迁入,并在州内新建分城。分城仓库升级能突破主城资源上限,民居则保障铜币供应,这对武将觉醒和战法研究至关重要。特殊建筑如技工所(7级地)、酒馆(9级地)等需根据需求选择,但6级地钱庄的税收加成性价比最高。后期分城可专攻特定功能,如资源生产型只升资源建筑,军事型则配合同盟前线部署。

初期令符优先用于高级地侦查与屯田,政令留存至分城建造。铜币首先满足战法经验转化,其次抽四星将补阵容。分城建立后需每日征收税收,资源建筑升级顺序为仓库>民居>特殊建筑。注意主城与分城部队不共享兵营加成,征兵需分别进行。若遇分城被敌对势力拆除,可通过同盟协防或迁城规避,拆除他人分城需评估战争成本。










