剑中以乱世九原江湖为背景,主打暗黑武侠MMO玩法,核心围绕五行武学体系构建战斗逻辑,玩家追寻剑中修行之道,体验江湖探索、组队副本与自由PK多种内容。游戏砍掉长时间野外挂机刷级的旧机制,用宗门任务、秘境副本替代重复刷怪,兼顾轻度休闲玩家与爱钻研配装、操作的武侠爱好者,装备、武学秘笈全部可通过副本、野外首领掉落,无商城直售高阶数值道具。
游戏介绍
进入游戏先从剑阁、玄门、影流、戟盟、幻宗五大职业选其一,每个职业分近战、远程不同战斗分支,养成没有固定模板。主线推进解锁地图秘境,日常核心玩法分为PVE和PVP两类,PVE包含2至3人组队秘境、多人团队副本、单人秘闻关卡;PVP有野外自由切磋、帮会团战、定期开启的华山论剑。除战斗外,采药、锻造、烹饪等生活职业自成体系,产出的材料与成品可上架交易行流通,不用绑定绑定货币限制交易。升级依靠宗门派遣、主线支线、宝地打坐,不用长时间蹲野外刷怪,每天一小时就能清完核心日常。
游戏特色
五行武学是最核心特色,金、木、水、火、土武学互相克制,自由搭配组合不同战斗流派,切换武学就能改变输出思路,打副本、PK需要根据敌人属性调整搭配。操作采用半锁定战斗模式,技能存在小幅前摇,可依靠闪避打断招式衔接连招,剑阁职业上手门槛最低,坦度均衡适合新手。关卡设计分层,前期单人关卡侧重剧情,中后期副本需要分工配合坦克、输出、辅助,野外地图设有红名机制,击败红名玩家有概率掉落对方装备。生活玩法不强制参与,佛系玩家只打副本也能集齐全套养成资源。
游戏亮点
经济系统对平民玩家友好,全部核心装备、武学材料都能副本掉落,开放自由摆摊与交易行双通道,玩家之间物品互通,不存在绑定装备无法交易的限制。减负改动降低肝度,取消野外经验获取,浓缩经验集中在每日短时间任务,回归玩家有经验倍率福利,快速追上服务器等级。多人活动无每日强制要求,帮会团战、边城之战定时限时开放,没时间可以完全跳过,不会落下核心奖励。养成路线多元,既可以堆输出专攻PVP,也能深耕生活职业靠交易获取资源,两种玩法都能稳定提升战力。
游戏优势
付费体系克制,不售卖高数值装备、高阶武学,战力差距主要靠武学搭配、操作手法和副本掉落装备拉开,零氪也能参与全部高阶副本与PVP活动。关卡机制重复度低,每个秘境首领有专属应对机制,不能无脑自动通关,手动操作会获得更高掉落概率。养成内容循序渐进,武学、装备、内功、生活技艺四条养成线互不冲突,不用单一资源反复刷取。福利投放稳定,每日登录、完成宗门任务、通关副本都会赠送洗练石、武学秘笈、锻造材料,不用充值补齐养成道具。
小编点评
作为长期游玩的普通玩家,这款武侠手游避开了同类MMO强制挂机、商城卖战力的通病,五行武学搭配让战斗有足够策略深度,操作手感偏写实,连招衔接需要简单练习,玩起来不会单调。减负改动很适合碎片时间玩家,每天一小时就能完成日常,生活交易系统给休闲玩家额外玩法选择。短板是技能前摇偏长,移动施法不支持,纯自动战斗通关效率偏低,适合愿意少量手动操作、追求公平江湖环境的武侠玩家,不适合完全纯挂机、只靠充值堆战力的人群。
