怪兽阵容最稳妥的选择不是盲目追满羁绊,而是根据装备、来牌和血量确定主坦、主c或功能位。3怪兽时先用阿尔法标记强化最需要承担职责的棋子,5怪兽获得更高的搜牌效率,7怪兽在开战时及战斗每5秒成长,10怪兽还能增加1个最大队伍规模,因此普通对局优先把3或5怪兽作为中期战力,只有经济、人口和纹章都充足时才考虑冲7或10。

前期装备偏物理时,优先观察Gromp、Murkwolf和Warwick,三者都能承担持续输出或副C职责;其中Warwick适合搭配泰坦的坚决、朔极之矛等持续作战装备,若2阶段已经拿到两件成装并且6人口附近有较多对子,可以转为狼兄弟6人口搜牌。装备偏法强或需要稳定前排时,Gromp可根据自身技能形态调整为法系或攻击系,Rammus则更适合承担护盾、控制和拖延时间的任务。不要在没有核心装备、没有对子基础时强行赌三星,否则中期容易因搜牌耗尽经济而失去人口优势。

中后期有高经济和连胜基础时,远古巨龙是最值得保留的高费怪兽,但必须提前计算人口,因为它占用两个上阵位置,同时提供两层怪兽羁绊;速8或速9后可将其作为前排兼范围输出,适合搭配肉装、续航装和控制单位。阿尔法标记应按战局选择:需要破甲和快速处理前排时,可考虑强化Mama Beak;队伍缺少回复、经常残血翻盘时,Scuttlecrab的团队治疗更有价值;阵容已有稳定保护且只差终结能力时,再把标记交给远古巨龙。只为凑7怪兽而拆掉成熟的副羁绊,通常不如保留高质量控制或输出单位。

新手适合采用3怪兽加通用前排的过渡方式,先围绕两星棋子和现有装备决定方向;熟悉运营后,可在6人口赌Warwick、Murkwolf或其他低费怪兽,在7人口围绕阿尔法标记形成单核阵容,在8至9人口补远古巨龙和高费控制。站位上,主坦放在对手主力集火方向,远程怪兽避开第一时间的范围控制,Blackthorn路线则优先献祭攻击型棋子,不要牺牲主坦;当血量低于40且尚未完成两星核心时,应优先选择能立即提升战斗力的怪兽和强化效果,放弃贪经济或等待10怪兽的计划。
