疯狂动物园里的动物主要依靠奔跑途中切换坐骑触发驯服机制完成捕捉,普通动物会在行进路线中随机刷新,靠近后完成骑乘驯服即可收入图鉴,隐藏与珍稀动物则需要达成专属前置条件才能触发刷新,再借助套索完成最后的捕获流程。在进入跑酷地图之后,操控角色骑乘初始坐骑向前行进,沿途道路上会随机生成各类野生动物,带有“新”标识的物种就是尚未收录的目标动物,操控当前坐骑移动至目标生物身旁,松开操控指令从原有坐骑跳跃落到目标动物背上,随后持续按住屏幕保持骑乘状态,等待界面爱心进度条填满,就可以顺利驯服该生物,这类常规捕捉方式适用于地图内大部分基础野生动物,行进途中需要规避树木、岩石等障碍物,一旦撞击障碍物就会强制脱离坐骑,打断本次驯服流程,需要重新寻找目标再次尝试。

隐藏类动物无法依靠随机刷新遇见,必须完成对应的操作条件才会在路线中生成,这类触发规则分为多种类别,最为常见的是单物种长距离奔跑触发,选定目标动物作为开局坐骑,全程不更换其他坐骑,连续行进指定里程后,隐藏动物就会在前方道路刷新,中途即便动物进入狂暴状态也不能换乘坐骑,撞击障碍物导致被迫更换坐骑时,累计的行进里程就会直接清零,需要重新开始累计,观看广告复活不会重置已经完成的里程进度,能够提升操作的容错率。第二种主流触发方式为连续换乘不同物种,一局之内依次骑乘多种完全不同的动物,过程中不能重复骑乘任意一种生物,一旦重复计数就会从头重置,完成规定的换乘数量后,专属隐藏动物就会出现,其余还有累计撞击生物数量、利用特殊地形点位触发、破坏场景建筑等触发规则,不同地图的隐藏动物对应的触发要求各有区别,只有严格执行操作标准,才可以顺利引出目标生物。

当满足前置条件刷新出珍稀或者隐藏动物之后,就需要使用套索完成最终的捕捉操作,操控角色靠近目标生物后,长按屏幕抛出套索,让黄色的套索范围完整包裹住目标,保持按住屏幕不松手,跟随动物的移动节奏微调套索的方位,避免目标挣脱束缚,等待挣脱进度条走完,该动物就会被成功驯服并录入动物园图鉴。装备带有增益效果的套索道具可以扩大套索的吸附范围,即便和目标存在小幅距离差,也可以顺利完成锁定,大幅提升高移速稀有动物的捕捉成功率,部分飞行类的特殊生物,需要先借助地形跳跃至高空点位,抵达指定区域后才会现身,之后再套用套索的捕捉流程即可完成收集。

除了跑酷途中的主动捕捉方式,游戏还设有辅助获取的补充途径,将对应栖息地升级至满级之后,栖息地会周期性产出对应品类的动物,有概率刷新出变种稀有物种,各类限时的专项救援活动开启期间,对应品类珍稀动物的地图刷新概率会显著提升,集中在活动时段跑图捕捉,能够大幅缩减集齐图鉴所耗费的时间。在跑酷过程中,尽量沿着道路中线行进,两侧视野受限很容易错过刷新的目标动物,长距离跑图时,三千至四千米的路段稀有生物刷新概率最高,不用刻意向更远距离行进,避免频繁遭遇障碍物导致失误翻车,稳定把控行进节奏,搭配对应的触发规则,就能稳步集齐各个地图内的全部动物。
