王国纪元边境之门第七章关卡11最大的难度来源于敌方高密度防御塔集群搭配周期性增援的精英作战单位,关卡并不依靠海量小兵施压,而是依靠多重高塔持续火力压制进攻单位,法力分配、卡牌节奏和推进时机把控不到位,就极易出现进攻单位被逐个消融,长时间无法向前推进的局面。敌方场上会布置多座高耐久单体输出塔,塔与塔之间覆盖相互的攻击射程,只要我方攻城器械踏入其中一片射程范围,就会同时承受多座防御塔的集火,普通炮车、小兵进场很短时间就会被击毁,很难稳定输出拆塔伤害,同时每隔固定周期,会刷新出2‑3名敌方精英英雄向前突击,专门针对后排攻城器械进行打击,一旦攻城炮车被清理,整场进攻节奏就会直接停滞。

该关卡第二个突出难点是法力资源的矛盾消耗,想要稳住防线就要布置己方防御建筑拦截敌方刷新出来的精英英雄,布置防御塔、召唤坦克英雄都会消耗不少法力,但同时想要拆除敌方的塔群,又需要消耗法力释放地裂、旋风这类拆塔法术,还要召唤炮车进行攻城输出,多项操作同时争夺有限法力值,很容易陷入顾此失彼的处境,把法力大量投入防守,就没有足够资源部署攻城力量;全力投入进攻,敌方刷新的精英英雄又能够轻易冲破防线,直接袭扰后方输出卡牌,很多对局失败都是因为法力节奏失衡,过早把法力一次性消耗完毕,后续面对敌方增援没有任何应对手段。不少玩家习惯快速铺场猛攻的打法,在本关卡很难生效,贸然把炮车送到敌方塔群射程之内,只会白白损耗卡牌,进一步加剧法力缺口。

除去火力与资源压力之外,关卡还对卡牌的优先级选择有着硬性要求,如果没有准备对应的功能性卡牌,通关难度会成倍提升。普通伤害法术对高血量防御塔收效甚微,没有地裂、旋风这类对建筑有高额加成的法术,仅依靠炮车一点点磨血,战斗周期会被拉的很长,敌方会不断刷新增援单位,后期压力会持续上涨。英雄方面,单纯输出型英雄作用有限,需要有高承伤的前排单位,用来吸引防御塔火力,掩护炮车输出,同时还要准备能够针对敌方精英英雄的输出角色,快速处理前来突袭的敌方英雄,避免后排攻城器械遭到偷袭。实战当中应当采用阶梯式推进,不要一次性全线压上,先在安全位置安放己方防御塔,依靠防御塔扛住前几波精英进攻,留存足够法力,等到法力积累至安全阈值,再释放建筑伤害法术削弱敌方塔的血量,紧接着投放炮车,同时召唤前排肉盾抵在炮车前方,分批逐步蚕食敌方塔阵,每拆掉一片区域的防御塔,再向前延伸阵地,不要急于一次性冲向终点水晶。
