在我的世界中生成新种子主要分为游戏内自动随机生成、手动输入自定义字符生成、借助外部工具筛选生成三类方式,每一种都可以产出独一无二的世界种子,用来开启全新的生存或者创造存档。

游戏内随机生成是最基础的获取新种子的途径,在创建新世界的界面,保持种子输入框完全空白,直接点击创建世界,游戏就会自动运算生成全新的种子代码,这套代码会直接决定整个世界的地形轮廓、生物群系分布以及各类建筑结构的生成位置。存档创建完成之后,开启作弊权限,输入/seed指令就可以读取当前世界对应的种子编号,方便后续复用或者分享给其他玩家。很多玩家会连续新建多个空白种子存档,快速刷取出生点附近带有村庄、峡谷、特殊地貌的种子,遇到满意的地形就立刻记录种子数值,这种方式无需借助外部资源,适合大多数普通玩家使用。需要注意字符同样可以作为种子填入输入框,文字内容会被哈希算法转换为对应数字种子,填入不同的文字符号,同样能够生成完全不一样的世界地图。

想要定向获取符合自身需求的新种子,就可以使用外部种子筛选工具,这类工具能够批量运算产出大量种子,还可以预先筛选出带有指定生物群系、稀有建筑的种子结果。玩家可以设置筛选条件,例如出生点临近村庄、近处存在海洋神殿、大片樱花林或者蘑菇岛等条件,工具会批量输出满足条件的种子编号。拿到种子之后复制,回到游戏新建世界的高级设置界面,粘贴到种子输入栏,确认其他世界参数之后创建存档,就可以加载对应地形。使用外部工具产出的种子,需要留意平台差异,Java版与基岩版的生成逻辑并不相同,同一份种子代码在两个平台会产出不一样的地形布局,避免拿到种子之后出现地形和预期不符的情况。

发掘新种子的过程中还有不少实用细节,玩家刷取种子的时候,不要只关注出生点环境,还要利用游戏内locate系列指令,快速探查附近要塞、废弃传送门、林地府邸的位置,综合判断种子的游玩价值。遇到体验优秀的随机世界,一定要及时记录种子,一旦存档丢失,凭借记录下的种子就可以重建一模一样的世界。部分玩家会在创造模式反复测试多份种子,剔除地形缺陷明显的选项,留存适配生存挑战、大型建筑建造的优质种子库。种子本身只管控世界地形生成,不会改变游戏内战利品宝箱内容、怪物掉落等随机事件,即便使用相同种子,每一次游玩的实际游戏体验依旧会存在变化,这也是种子玩法的趣味所在。
