装备优化的核心顺序为主词条优先、套装效果其次、副词条补足短板,依照角色定位分配属性,补齐面板缺口、规避属性稀释即可完成圣遗物的属性调配,让整套装备收益拉满。

五个圣遗物部位有着固定的属性规则,生之花固定生命值主词条、死之羽固定攻击力主词条,剩下时之沙、空之杯、理之冠为可调属性的关键位置,也是装备优化的着手点。输出类角色常规配置攻击百分比沙漏、对应元素伤害加成杯子;依靠元素爆发作战的速切副C优先配备充能沙漏;依靠生命值、防御值转化伤害的特殊角色,将沙漏主词条更换为生命或者防御百分比。理之冠根据现有暴击面板灵活取舍,暴击率达不到70%就选用暴击率冠,暴击属性达标之后更换暴击伤害冠拉高伤害上限,反应伤害角色还可以准备精通冠用来触发高额元素反应伤害。副词条不会出现杯子专属伤害加成属性,也不会生成和主词条一模一样的词条,挑选胚子时优先保留四条初始副词条的素材,后续强化能够多出词条升级机会,输出角色副词条优先级为暴击率、暴击伤害、百分比攻击、元素精通,固定数值攻击收益很低,可以当作无效词条看待。
套装属性需要匹配角色的战斗机制,不要一味追求副词条极品就放弃四件套加成,多数专属四件套带来的增益,可以抵消三到四条优质副词条带来的提升。难以刷取完整四件套的时候,可以启用二加二散搭过渡,普攻重击输出角色选择两件攻击加成套装搭配,元素反应角色携带两件元素伤害套装;辅助角色优先选择泛用的宗室、翠绿之影、千岩牢固套装,功能大于输出,盾辅堆叠防御词条、治疗角色堆叠生命值词条、扩散辅助专心堆叠元素精通,不需要耗费资源去堆砌暴击相关副词条,防止词条资源浪费。

面板缺口补缺是进阶优化装备的重要技巧,优先改动主词条填补属性短板,不要寄希望副词条刷出缺失属性。当整套装备副词条缺少充足暴击率时,直接换上暴击头部;大招循环卡顿,立刻更换充能沙漏;蒸发、激化伤害偏低,调整沙漏为主词条元素精通。同时留意属性稀释问题,攻击力、伤害加成、暴击、精通四类伤害乘区均衡发展,单一属性堆砌过高之后收益下滑,这时就利用副词条补齐别的乘区属性,例如攻击已经很高的主C,副词条就优先堆叠双暴而非继续堆叠攻击百分比。

不同队伍环境之下还能够灵活切换圣遗物属性,多元素配队适当拉高精通,长时间站场的主C预留少量生命副词条保障生存,后台副C硬性达标充能效率,保障元素爆发循环顺畅之后再去追求输出词条。
