统统加护并不是卡组当中必须携带的卡牌,它属于针对性很强的防守功能卡,只有特定回响与对局环境下才能发挥较高价值,绝大多数卡组可以舍弃这张卡牌改用其他卡牌补齐短板。很多玩家会陷入防守卡牌一定要带的误区,实际上统统加护拥有较高魔力消耗,携带之后会压缩卡组灵活性,如果出牌时机判断不准,还容易出现费用断层,拖慢整套卡组的进攻节奏。是否选择加入卡组,主要看回响定位、双排配合需求,还有经常遇到的对手阵容,而不是将它当作通用卡牌放入每一套构筑当中。

统统加护的核心作用是生成护罩,为范围内友方单位承受伤害,用来抵挡烟花、多重冰这类爆发法术,也可以保护凯文、麦格这类需要持续站场叠加效果的伙伴单位。单排对局环境节奏偏快,对手进攻线路多变,护罩范围有限,走位可以规避大量伤害,单排卡组优先保证法术循环和解场效率,不带统统加护依旧可以稳定上分。只有偏防守拖后期的卡组,才会预留卡位携带,依靠护罩扛住关键一波爆发,慢慢建立血量优势,若是快攻或者高机动卡组强行携带,反而会出现魔力不够、卡牌流转卡顿的问题。

双排场景下统统加护的价值会明显提升,但依旧算不上硬性必备卡牌。队友召唤大量生物推进,或者回响本身依靠驻场单位打输出时,护罩可以集中保护多个单位,分摊法术伤害,配合治疗卡牌还可以获得额外的治疗共享收益。野排队友之间配合不稳定,经常出现站位分散的情况,护罩很难同时覆盖多名单位,收益会大打折扣,固定组队沟通顺畅的情况下,这张卡牌的防守收益才能稳定发挥。玩家还需要分清统统加护与盔甲护身的区别,盔甲护身偏向单体护盾自保,费用更低,适配更多卡组,在不需要大范围护罩的时候,可以作为防守替代方案。
